Genshin Impact DDR5 Timing
Der GamePP Shader Compilation Queue Manager war meine Rettung. In Sumeru stieg die Speicher-Temperatur auf 68℃. Mein Versuch, das System zu übertakten, führte zu einem Bluescreen. Die Bereinigung des Shader-Caches und die Neukalibrierung des Timings brachten die Latenz auf 8.2-9.5ns. Jetzt hält AIDA64 die Temperatur stabil bei 60-65℃.