Mikroruckler in Städten beheben
Während ich meine Legionen führte, bemerkte ich ein 'Springen' des Bildes bei komplexen Gebäuden, was die Immersion völlig zerstörte. Ich versuchte, den virtuellen Arbeitsspeicher auf 32GB zu erhöhen, aber das steigerte nur den Festplatten-I/O-Druck ohne Effekt auf die Ruckler. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die VRAM-Vorbelegung auf Maximum zu setzen und HAGS zu deaktivieren. RTSS zeigte daraufhin Frametimes von 12-16ms, während HWiNFO64 stabile VRAM-Temperaturen von 72-78℃ und einen Takt von 2400MHz meldete.