Gloway Dragon Warrior Tuning
Beim ersten Schwingen durch Manhattan bemerkte ich winzige Pausen im Bild, eine Diskontinuität, die in einem Actionspiel fatal ist. Ich versuchte zuerst, die Rendering-Auflösung zu senken; ich gewann zwar 10 FPS, aber das Stottern blieb bestehen. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor wechselte ich die Frequenz auf 6400MHz laut CPU-Z und erhöhte die Spannung auf 1.40V via HWInfo. RTSS zeigte, dass die Frametime von 15-28ms auf 11-13ms sank, während HWMonitor stabile 54-60℃ anzeigte.