Treiberkonflikt im Gruppenkampf
Im heftigen Gruppenkampf sprang die Frame-Time plötzlich auf 45ms (RivaTuner). Ich versuchte, das Speichergerät zu deaktivieren, was den Systemzugriff blockierte und frustrierend war. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Sync-Dienst auf manuellen Start und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität. RivaTuner zeigte stabile Intervalle von 7-12ms, während OBS die Schwankungen eliminierte. Die CPU-Last sank auf 65-72% (Task Manager). Diese Konfiguration ist optimal set.