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Treiberkonflikt im Gruppenkampf

Im heftigen Gruppenkampf sprang die Frame-Time plötzlich auf 45ms (RivaTuner). Ich versuchte, das Speichergerät zu deaktivieren, was den Systemzugriff blockierte und frustrierend war. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Sync-Dienst auf manuellen Start und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität. RivaTuner zeigte stabile Intervalle von 7-12ms, während OBS die Schwankungen eliminierte. Die CPU-Last sank auf 65-72% (Task Manager). Diese Konfiguration ist optimal set.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-21 12:10:56