Flüssige Basen-Rotation
Sobald ich Dutzende Pals für die Produktion einsetzte, ruckelte das Bild bei jeder Kameradrehung extrem. Zuerst senkte ich die visuellen Effekte im Spiel, aber die Grafik wurde nur hässlich, während das Ruckeln blieb. Ich nutzte das GamePP Fan Curve Configuration Panel, um die Lüftergeschwindigkeit bei 70℃ von 60% auf 95% zu steigern. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Times von 16-45ms auf 12-15ms sanken. HWMonitor meldete stabile 71-77℃, während CPU-Z 4.2GHz und der GamePP Resource Scheduler 1600-1800 RPM anzeigte.