ELDEN RING Rendering Fehler beheben
Das störende Flackern im Schattenreich zerstörte meine Immersion. Ich aktualisierte zunächst den Treiber, doch das Flackern blieb bestehen. Ich nutzte dann den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um den 4,5 GB Shader-Cache manuell zu leeren und neu zu kompilieren. Die 3DMark-Verifizierung zeigte normale Rendering-Ergebnisse: Die GPU-Temperatur blieb stabil bei 60-65°C und die Lüfterdrehzahl lag bei 1400-1600 RPM.