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Prozesspriorität auf Echtzeit setzen

Bei intensiven Stadtkämpfen wurde ich nervös, als meine Framerate von 144 auf 60 FPS einbrach, was zu massiven Rucklern führte. Ich versuchte den Low Latency Modus der Treiber, doch die Häufigkeit der Drops blieb gleich, da der Hardware-Bottleneck bestehen blieb. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Priorität des Kernprozesses auf 'Realtime' und lockte ihn an die Performance-Kerne. RivaTuner zeigte eine Frame-Time von 7-12ms, während AIDA64 eine GPU-Temperatur von 66-72℃ und HWInfo VRAM-Werte von 82-88℃ meldete.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-22 10:00:08