Mikroruckler bei schneller Bewegung

Beim Rennen durch die riesigen Stadtstraßen bemerkte ich ein nerviges Zucken des Bildes alle paar Sekunden, was die Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte, die Texturqualität auf Mittel zu senken; zwar stiegen die FPS leicht an, aber die Ruckler blieben identisch. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität für den Festplattenzugriff auf 'Highest' setzte und Hintergrunddienste deaktivierte. Per RTSS sank die Frame-Generation-Time auf 13-17ms, bei einer Temperatur von 42-50℃ laut HWiNFO64.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-19 10:15:55