VRAM-Ressourcen Management
In 8K-Auflösung war die Grafik atemberaubend, doch alle paar Minuten trat ein 0,1s Micro-Stutter auf, was extrem nervtötend war. Ich versuchte, die Texturqualität auf 'Hoch' zu senken, doch der visuelle Verlust war enorm und die Ruckler blieben, was den Kompromiss sinnlos machte. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die VRAM-Priorität auf Maximum und löschte 4,2 GB redundanten Cache. RTSS-Monitoring zeigte, dass die Frame-Time-Spikes von 45 ms auf 15-18 ms sanken, während GPU-Z Kerntemperaturen von 52-58℃ meldete, wodurch das System responsive