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Treiberkonflikt bei Tales of Arise lösen

Ironischerweise trat das periodische Bildflackern in Tales of Arise erst nach dem ersten Treiberupdate auf. Ich dachte, ein weiterer Update-Versuch würde helfen, aber die Framerate fiel weiter und die Artefakte wurden schlimmer. Über den GamePP Hardware Sensor sah ich Temperaturschwankungen zwischen 70-75 °C. Ich deinstallierte den Treiber mit DDU, installierte die Studio-Version und leerte den Shader-Cache über den GamePP Shader Compilation Queue Manager. Zudem hob ich die Prozesspriorität an. Das Flackern verschwand, und die GPU-Temperatur stabilisierte sich bei 72-76 °C (HWiNFO Monitor). Das Rendering ist jetzt butterweich und exportierbar für meinen Review.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-07-10 09:24:06