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Thread-Scheduling optimieren

Bei schnellen Offensiv-Moves fror mein Bildschirm oft für 0,2 Sekunden ein, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte zuerst, die Schattenqualität im Spiel zu senken; zwar stieg die FPS-Zahl, aber die Scheduling-Latenz blieb bestehen. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich den Spielprozess auf 'Realtime' setzte. RTSS bestätigte danach stabile Frame-Times von 4-8ms (statt vorher 4-22ms). Zudem zeigte HWiNFO eine CPU-Temperatur von 62-68℃, während AIDA64 eine reduzierte Scheduling-Latenz von 12-18ms verzeichnete.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-24 18:04:16