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Treiberkonflikt im Luftkampf

Während des Luftkampfs in Nioh 2 erfuhr ich heftiges Stottern, da die XMP-Konfiguration des Intel Core i5 12400F im Hintergrund Frame-Generierungszeiten zwischen 12-28ms verursachte. Ich versuchte zuerst, den Speichercontroller im Gerätemanager zu deaktivieren, was zu einem sofortigen Systemabsturz führte. Anschließend nutzte ich GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, um den RGB-Licht-Sync-Dienst auf manuellen Start zu setzen und die Hardware-Encoding-Priorität in OBS zu aktivieren. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Intervalle auf 8-11ms stabilisierten. AIDA64 meldete eine Speichertemperatur von 50-56°C und HWiNFO eine Lüfterdrehzahl von 1800-2000 RPM.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-17 11:22:53