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Texture-Popping bei Intel 660P lösen

Beim Erkunden des New Eden Forest war ich schockiert, wie oft Baumtexturen zwischen scharf und verschwommen sprangen. Ich versuchte zuerst eine klassische Defragmentierung der SSD, was jedoch völlig sinnlos für NVMe-Laufwerke ist und nur unnötige Schreibzyklen verursachte. Ich fühlte mich extrem dumm. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die I/O-Priorität des Spiels auf 'Höchste' zu setzen und Hintergrund-Indizierungen zu stoppen. Die Zufallsleseleistung stieg sofort auf 58-72MB/s laut CrystalDiskMark, während HWMonitor stabile 38-45℃ anzeigte und AIDA64 eine Latenz von 45-60ms bestätigte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-03 09:17:38