Lüfterkurve aggressiv anpassen
Kaum erreichte meine Siedlung 200 Personen, verwandelte sich das Spiel in eine Diashow; der thermische Lag verursachte ein furchtbares Frequenz-Jittering. Ich versuchte, die Bevölkerungsdichte zu reduzieren, doch die plötzlichen Ruckler blieben, was sich wie ein nutzloses Pflaster anfühlte. Ich nutzte das GamePP Fan Curve Configuration Panel, um die Reaktionszeit auf 0,1s zu senken und eine gestufte Kurve zu erstellen. RTSS bestätigte die Stabilisierung der Frametimes von 15-60ms auf 10-18ms, während AIDA64 konstante 75-82℃ anzeigte.