Pumpen-Geschwindigkeit
Bei massiven Zombie-Horden stotterte das Bild, während die CPU-Temperatur sofort von 60℃ auf 88-92℃ hochschnellte. Ich versuchte, den Windows-Energiesparplan auf 'Ausbalanciert' zu stellen, doch das senkte nur meine Minimum-FPS auf 30, ohne die Hitze zu mindern. In der GamePP Fan Curve Configuration lockte ich die Pumpengeschwindigkeit auf 100% und optimierte die Reaktionsschwellen. Die CPU-Temperatur stabilisierte sich bei 72-78℃ via AIDA64, und die Frametimes sanken auf 12-16ms laut RTSS, bei einer Pumpendrehzahl von 3000RPM