Asgard Hel DDR5 Cache in Kingdom Come
Während des Kampfes verursachte das Aufrufen von Einheiten frustrierende Stottereffekte, da der SLC-Cache die Schreibgeschwindigkeit von 6200MB/s auf unter 750MB/s einbrachen ließ. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf die halbe Festplattengröße zu setzen, was die Lese-/Schreibkonflikte jedoch verschlimmerte. Dann erhöhte ich die NVMe-Queue-Tiefe von 1024 auf 2048 über GamePP NVMe Queue Depth Configuration und aktivierte das erzwungene Write-Cache-Flushing. CrystalDiskMark zeigte 4K-Zufallslesungen von 42-48MB/s auf 65-72MB/s an, und die Ladezeiten sanken von 10s auf 4s, was die Stabilität bei 40-52℃ bestätigte.