DLSS Schärfe kalibrieren
Beim schnellen Laufen durch dichte Dschungel bemerkte ich seltsame chromatische Aberrationen und Tearing an den Bildschirmrändern. Ich versuchte, DLSS von 'Qualität' auf 'Balanced' zu stellen; ich gewann zwar 8 FPS, aber das Bild wurde noch matschiger. Ich griff daher zum GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, erhöhte die Schärfe von 50 auf 72 und sperrte die Auflösung auf 100%. Die VRAM-Auslastung stabilisierte sich bei 11,2-13,5 GB per GamePP und die GPU-Temperatur blieb laut GPU-Z im Bereich von 62-74℃.