Onda 9D4-VH-D Treiber-Fix
Beim Schwingen durch Manhattan sprang die Frame-Time plötzlich von 11ms auf 45ms, was das Spiel extrem ruckelig machte. Ich aktualisierte alle Treiber im Geräte-Manager, doch das Stottern blieb und führte sogar zu Abstürzen. Ich nutzte das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, um RGB-Sync-Dienste auf 'Manuell' zu setzen. Die Frame-Intervalle sanken auf 9-13ms per RTSS, die CPU-Last lag bei 70-78% per Task-Manager und die Temperatur bei 72-78℃ per HWMonitor.