Ruckler bei großen Schlachten
Es ist ironisch, dass in einer so grandiosen Kriegssimulation heftige Ruckler auftreten, nur weil die Kühlung zu langsam reagiert. Ich versuchte zuerst, Hintergrundprozesse im Task-Manager zu begrenzen, aber die Temperaturen blieben hoch, was mich völlig hilflos machte. Ich nutzte dann das GamePP Fan Curve Configuration Panel und erzwang 95% Lüftergeschwindigkeit bei 70℃. Die Frametimes sanken laut RTSS auf 12-16ms, während die GPU-Temperatur laut GamePP-Export bei 62-68℃ lag und die CPU via HWMonitor zwischen 75-81℃ pendelte.