Dragon Age: Licht-Schwankungen im Wald
Im dunklen Wald flackerte der Bildschirm trotz guter Hardware wie eine defekte Projektion. Ich versuchte, den GPU-Treiber neu zu installieren, was den Fehler jedoch nicht behob. Mit dem GamePP Konflikt-Scanner entdeckte ich einen Netzwerk-Dienst, der den PCIe-Bandbreite beanspruchte. 3DMark bestätigte nach dem Deaktivieren eine Fehlersatz von 0% und stabile 12-18ms Frame Times.