Thread-Priorität in GoW Ragnarok
Bei spektakulären Axt-Combos schwankte die Bildrate wild zwischen 55 und 85 FPS, was in diesem schnellen Kampf extrem störend war. Zuerst deaktivierte ich alle Hintergrunddienste in Windows; die CPU-Auslastung sank zwar um 4%, aber die Schwankungen blieben laut GamePP bestehen. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die Priorität auf 'Hoch' und band die Physik-Threads an die Performance-Kerne. Die Frame-Zeit konvergierten laut GamePP auf 14-18ms, bei einer CPU-Temperatur von 68-74℃ laut AIDA64.