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Virtuellen Speicher optimieren

Beim Aufbau meiner Stadt im ewigen Frost verursachten große Bauaufträge massive Ruckler, die den Spielfluss komplett zerstörten. Ich versuchte verzweifelt, alle Hintergrund-Apps zu schließen, was laut AIDA64 nur 500MB freigab, aber die Frame-Drops nicht stoppte. Ich griff daraufhin zum GamePP Resource Scheduler, setzte die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und fixierte den virtuellen Speicher auf 16GB auf meiner NVMe-SSD. Die Frame-Time stabilisierte sich laut RTSS bei 15-22ms (zuvor 20-55ms), und die Speichertemperatur blieb per HWMonitor bei 40-46℃.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-20 19:18:43