SLC-Cache-Überlauf in DEATH STRANDING 2
Ich war frustriert über die Stottereffekte beim Kampf in DEATH STRANDING 2. Ich erhöhte den virtuellen Speicher, aber das verschlimmerte die Lese-/Schreibkonflikte. Dann nutzte ich den GamePP NVMe Queue Depth Config, um die Queue-Tiefe von 1024 auf 2048 zu erhöhen. Laut CrystalDiskMark stieg die 4K-Zufallslesegeschwindigkeit von 45-52MB/s auf 68-75MB/s. Die Ladezeit sank von 12 auf 5 Sekunden. Die Temperatur blieb bei 42-55℃. Ich habe die Konfiguration erfolgreich export.