Virtuellen Speicher optimieren
Ich erinnere mich, wie ich in Pochinki einfuhr und das Bild plötzlich für zwei Sekunden erstarrte – ein klassischer Speicherüberlauf. Das hat mich extrem genervt. Ich versuchte zuerst, alle Grafikeinstellungen auf Minimum zu setzen, doch während der VRAM-Druck sank, blieb die RAM-Auslastung gefährlich hoch. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um Hintergrundprozesse zu limitieren und die Auslagerungsdatei auf 16GB auf der SSD zu fixieren. Der GamePP Frame Time Analyzer zeigte eine Verbesserung von 10-45ms auf 8-14ms, während AIDA64 Temperaturen von 40-46℃ anzeigte.