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Lumen-Überlastung stoppen

Die Optik von Lumen war atemberaubend, aber die FPS-Einbrüche von 60 auf 20 waren absolut verheerend. Ich versuchte, die Schattenqualität zu senken, doch die Szene verlor ihre Tiefe und die Hitze blieb kritisch. Ich nutzte die GamePP Fan Curve Configuration, um die Reaktionszeit auf 0.1s zu verkürzen und die Drehzahl ab 75°C auf 100% zu setzen. Die Temperatur wurde erfolgreich auf 70-76°C per AIDA64 gedrückt, wodurch die FPS auf ca. 55 anstiegen. Die Frame-Time verbesserte sich von 50ms auf 18ms via RTSS, während die Spannung stabil bei 1.28V per HWInfo lag.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-02 15:44:03