Peripherie-Treiber in The Witcher: Remake
Während intensiver Gruppenkämpfe sprang die Frame-Generation von 8ms auf 45ms, was fatale Ruckler verursachte. Ich deaktivierte die Kamera im Geräte-Manager, was zwar stabilisierte, aber meinen Livestream unterbrach. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Razer Synapse-Service auf manuell um und aktivierte die Hardware-Encodierung-Priorität in OBS. RivaTuner zeigte eine stabile Frame-Intervall von 7-12ms, und OBS bestätigte die Eliminierung der Framerate-Schwankungen, was mir großes Vertrauen gab.