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I/O-Konflikte im Hintergrund stoppen

Obwohl ich nicht übertaktete, war das Schwingen durch die Stadt ruckelig, da PresentMon Schwankungen von 12-40ms anzeigte. Ich versuchte, unnötige USB-Geräte im Geräte-Manager zu deaktivieren, doch das Stottern blieb und mein Controller wurde instabil. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector identifizierte ich den kollidierenden RGB-Sync-Dienst und deaktivierte ihn. RivaTuner bestätigte danach ein stabiles Intervall von 10-14ms, während AIDA64 Kerntemperaturen von 64-70℃ maß.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-15 11:34:52