Far Cry 6: Radeon RX 9070 XT Ressourcen-Scheduling optimieren

Beim Rasen durch die Dschungel von Yara waren die Kanten ferner Berge total treppig, was in 4K einfach nur schrecklich aussah. Ich habe über die GamePP Hardware Sensor Page gecheckt, dass die GPU zwar im Bereich von 2600-2800 MHz lief, aber die Sampling-Rate wild zwischen 82-88% schwankte, was zu räumlichen Versätzen bei den rekonstruierten Frames führte. Mein erster Versuch, das Anti-Aliasing im Spiel auf Maximum zu stellen, war ein totaler Reinfall – die FPS droppten von 110 auf 72, was für mich absolut inakzeptabel war. Dann habe ich den GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator genutzt und das Sampling-Gewicht präzise von 0.5 auf 0.72 angehoben und gleichzeitig die Schärfe feinjustiert.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-03-24 09:58:16