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System-Freeze beim Basen-Laden

Jedes Mal, wenn ich eine dicht bebaute Basis betrat, fror mein Bildschirm für drei Sekunden komplett ein, was das Spielgefühl ruinierte. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf 16GB zu erhöhen, aber das überlastete meinen Disk-I/O und verdoppelte die Ladezeiten fast. Die Rettung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität auf 'Realtime' setzte. Danach stieg die Bandbreitennutzung auf 85-92% laut AIDA64, während die Temperatur des RAMs bei 52-58℃ per HWInfo blieb und die Lüfter stabil mit 1800RPM via AIDA64 drehten.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-05 12:10:42