Render-Latenz in World War Z
In World War Z: Aftermath störte mich das Micro-Stutter beim Erkunden von Trümmern. Die Standard-Treiber-Einstellungen halfen nicht. Ich aktualisierte den GPU-Treiber auf die neueste Version. Benchmark-Tests bestätigten, dass die Render-Latenz von 110-125 ms auf 95-105 ms sank, was für flüssige Übergänge sorgt.