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Thread-Priorität steuern

Obwohl ich ein Top-Mainboard besitze, brach die Bildrate bei massiven Artillerieangriffen völlig ein, was extrem frustrierend war. Ich versuchte, die CPU-Affinität manuell im Task-Manager zu setzen, doch das führte zu einem sofortigen Absturz des Spiels. Ich nutzte stattdessen den GamePP Resource Scheduler, um den Spielprozess auf 'Echtzeit-Priorität' zu setzen und Hintergrunddienste zu limitieren. RTSS zeigte daraufhin stabilisierte Frame-Intervalle von 9-12ms, während AIDA64 eine CPU-Temperatur von 65-72℃ und CPU-Z eine Scheduling-Latenz von 115-130 ns meldete.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-06 18:32:00