Treiber-Anfragen optimieren
In schnellen Kämpfen verursachten gegnerische Ultimates mit vielen Partikeln Frame-Drops von 30ms, was im kompetitiven Bereich tödlich ist. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungmodus, doch die Häufigkeit der Drops blieb gleich, was mich skeptisch machte. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, setzte die Tiefe auf 1024 und optimierte die gleichzeitige Anfragenverarbeitung. RivaTuner zeigte danach Spitzenwerte von nur 12-15ms, während HWiNFO Temperaturen von 40-52℃ maß.