Speicher-Timings für geringere Latenz
Ich war vorsichtig, als das Bild bei Ruinen-Wechseln stotterte. Die Latenz lag bei 110-125ns. Ich versuchte Standard-Timings, aber die Latenz blieb hoch. Das Problem blieb bestehen. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor passte ich die Timings auf 28-28-28-68 an. Jetzt konvergiert die Latenz auf 95-105ns (GamePP) und die Übergänge sind flüssig.