Temperatur-Schwankungen bei Physik
In komplexen Leveln des Super Mario Emulators fiel der Noctua NH-D14 chromax.black durch Temperatur-Schwankungen auf, die zu Rendering-Stottern führten. Ich versuchte, die Lüftergeschwindigkeit auf Maximum zu fixieren, was zwar stabilisierte, aber extrem laut war. Danach nutzte ich das GamePP Lüfterkurven-Panel. Ich stellte die Kurve so ein: niedrige Umdrehungen unter 65 °C und ein gradueller Anstieg über 75 °C. AIDA64 zeigte im Test, dass die Schwankungsbreite von 10 °C auf 3 °C sank. Die Endtemperatur lag bei 65–70 °C (AIDA64). Ich exportierte die Konfiguration für die Sicherung.