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Simulation-Lag beheben

In meiner Millionenstadt verursachte jedes Speichern einen 1s-Freeze, was in einer Simulation absolut tödlich ist. Ich deaktivierte alle Hintergrund-Update-Dienste, doch die Frame-Drops blieben bestehen, was mich völlig erschöpfte. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich fixierte die Queue Depth auf 512 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. Die zufällige Leselatenz sank laut RTSS auf 11-16ms (vorher 22-40ms), und die Frame-Zeiten stabilisierten sich laut GamePP Analyzer auf 5.1-6.4ms.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-27 13:08:24