Was tun bei RAM-Mangel im Mario Emulator mit 8GB HyperX?

In komplexen 3D-Szenen im Emulator gab es diese periodischen Mikroruckler, die bei einem Platformer absolut tödlich sind. Die 8GB vom Kingston HyperX Savage waren bei 4K-Upscaling sofort voll, sodass Windows ständig auf die langsame Auslagerungsdatei auf der Platte zugreifen musste. Die RAM-Auslastung lag konstant bei 92-98%. Ich habe zuerst die Render-Skalierung gesenkt, aber dann sah das Bild aus wie Pixel-Matsch, was ich nicht wollte. Also bin ich in die erweiterten Systemeinstellungen -> Leistung -> Virtueller Arbeitsspeicher und habe den Wert fest auf 16GB eingestellt
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-04-24 14:25:29