No Rest for the Wicked Jitter Fix
Während der Erkundung in No Rest for the Wicked saturierte der PCIe-Bus der Zhitai TiPro9000 4TB, was zu Frame-Sprüngen von 10 auf 20 ms führte. Ich versuchte, die Texturqualität zu senken, was aber nur die Visuals verschlechterte und mich hilflos zurückließ. Ich öffnete den GamePP Resource Scheduler, aktivierte die Memory-Prefetch-Strategie und wechselte den Stromplan auf High Performance. Die Frame-Generation konvergierte auf 12-15 ms, gemessen per GamePP Benchmark Verification. Die Buss-Temperatur stabilisierte sich unter 65℃, gemessen per GamePP Hardware Sensors. Endlich konnte ich meine Parameter exportieren.