Beleuchtungs-Flickern in Monster Hunter
In dunklen Szenen von Monster Hunter: World flackerte meine ARGB-Beleuchtung stark und lenkte mich ab. Ich versuchte, den Controller im Geräte-Manager zu deaktivieren, was aber auch die Lüftersynchronisation tötete. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Service auf manuell und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität. RivaTuner zeigte, dass die Frame Time von 8-45ms auf stabile 7-12ms sank und OBS keine Artefakte mehr meldete.