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Beleuchtungs-Flickern in Monster Hunter

In dunklen Szenen von Monster Hunter: World flackerte meine ARGB-Beleuchtung stark und lenkte mich ab. Ich versuchte, den Controller im Geräte-Manager zu deaktivieren, was aber auch die Lüftersynchronisation tötete. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Service auf manuell und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität. RivaTuner zeigte, dass die Frame Time von 8-45ms auf stabile 7-12ms sank und OBS keine Artefakte mehr meldete.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-22 08:42:48