Bandbreiten-Lag in Battlefield
Ich war begeistert von den 6400MHz, doch im Gefecht stürzten die FPS von 110 auf 60 ab. Ich probierte den High Performance Modus im Treiberpanel, was das Scheduling nicht verbesserte und die CPU-Temperatur laut HWInfo64 nur um 4℃ steigerte. Erst der GamePP Resource Scheduler half, indem ich die I/O-Priorität maximierte und CPU sowie Speicher synchronisierte. RivaTuner zeigte danach stabile 11-17ms Frametimes, während AIDA64 Latenzen von 65-105ns und der GamePP Sensor 1600RPM Lüftergeschwindigkeit maß.