Bildreißen in Marvel Rivals stoppen
In intensiven Kämpfen musste ich obsessiv auf die Bildschirmränder achten, da ständig horizontale Tearing-Linien auftauchten. Ich versuchte V-Sync im Treiberpanel; das Tearing stoppte, aber der Input-Lag sprang auf 40ms, was laut GamePP Hardware Sensor inakzeptabel war. Ich ging ins BIOS, zwang die Memory Controller Link Speed auf 3600MHz und optimierte die Signalstärke. Die RivaTuner-Kurve zeigte, dass das Frame-Intervall von 10-30ms auf stabile 8-12ms sank, bei einer Spannung von 1.35V via GamePP.