Prozesspriorität anpassen
Mitten in einem Hinterhalt auf dem Schlachtfeld fror mein Bildschirm für etwa 0,5 Sekunden ein – ein absolutes Desaster im kompetitiven Gaming. In meiner Verzweiflung versuchte ich, die Registry zu bereinigen, um die Reaktionszeit zu verbessern, was jedoch nur zu Treiberfehlern führte und das Problem verschlimmerte. Ich griff daraufhin zum GamePP Resource Scheduler, setzte die Prozesspriorität des Spiels von Normal auf Realtime und deaktivierte drei unnötige Hintergrunddienste. Die Überprüfung zeigte, dass die Frame-Generierungszeit laut RTSS bei 14-17ms stabil blieb und die CPU-Last laut HWMonitor bei 62-78 % lag.