DLSS/FSR Bildabtastraster kalibrieren
Während der Hochgeschwindigkeitsfahrten in Remnant II stellte ich fest, dass der DLSS Quality Mode die Metall- und Reifen-Details verwischte, was die Immersion brach. Ich wechselte zunächst von Quality auf Balanced, was die FPS um 10 erhöhte, aber die Unschärfe sogar verschlimmerte – ein frustrierender Rückschlag. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die DLSS-Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung in den Spieleinstellungen auf 100% zu setzen. RivaTuner bestätigte eine signifikante Erhöhung der effektiven Render-Pixel. HWiNFO zeigte eine stabile Speichertemperatur von 52-58℃ und eine Lüfterdrehzahl von 1600-1800 RPM.