VRAM-Spannung in Ghost of Yotei stabilisieren
Ich war besorgt, als die Asgard Hel DDR5 5600 32GB bei aktiviertem Path Tracing zufälliges Screen Tearing zeigte. Die VRAM-Spannung schwankte um 0.03V. Ich versuchte, den AMD-Treiber zu aktualisieren, was jedoch neue Shader-Fehler verursachte und den Prozess erschöpfte. Ich nutzte den GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, um die VRAM-Spannung auf 1.35V (HWiNFO) zu locken und das Auto-OC zu deaktivieren. 3DMark bestätigte 65 FPS ohne Tearing. AIDA64 zeigte Temperaturen unter 75℃. So habe ich die Stabilität verifiziert.