Zufällige Latenz senken
Kurze Pausen bei schnellen Sprüngen in neue Szenen waren in einem Zeitschleifen-Spiel absolut inakzeptabel. Ich aktivierte den Pre-Load-Modus in den Spieleinstellungen, wodurch die Ladezeit zwar sank, die In-Game Frame-Drops aber bestehen blieben. Ich nutzte dann die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, erhöhte die Tiefe auf 2048 und optimierte den Write-Cache-Flush. CrystalDiskMark zeigte danach stabile zufällige Lesewerte von 62-70MB/s, während AIDA64 Schwankungen von 78-95ms aufzeichnete. HWMonitor meldete 46-52℃.