Driver Conflict Fix für Days Gone
Während des Kampfes in Days Gone sprang die Frame-Zeit auf 45ms. Ich deaktivierte die Kamera, was meinen Stream unterbrach. Stattdessen nutzte ich GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um Razer Synapse auf manuellen Start zu setzen. RivaTuner zeigte nun 7-12ms statt 8-45ms. HWiNFO64 wies eine CPU-Auslastung von 63-70% aus. Die Lüfterdrehzahl lag bei 2150-2450 RPM. Das Bild ist wieder stabil.