Maximaler I/O Durchsatz
Trotz Top-Grafik riss das Bild bei intensiven Kampf-Transitions und schnellen Drehungen so stark, dass ich die Lust am Spiel verlor. Ich aktivierte den Windows-Energiplan 'Ultimative Leistung', was zwar die Antwortzeit verbesserte, aber den I/O-Bottleneck nicht löste. Über den GamePP Resource Scheduler hob ich die I/O-Priorität auf das Maximum und schränkte Sync-Software im Hintergrund ein. RTSS zeigte eine Senkung der Frame-Zeiten von 30-55ms auf 18-26ms, bei 45-52℃ laut HWMonitor und über 90% Disk-Aktivität via GamePP.