DLSS Detail-Verlust bei 2K

Es war unerträglich; bei 2K waren die Gegnerumrisse verschwommen, und der Detailverlust bei einer 50er-Serie war unfassbar. Ich versuchte, DLSS auf 'Balanced' zu stellen; die FPS stiegen um 12, aber die Unschärfe nahm zu, was mich wirklich wütend machte. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu heben und den Render-Scale auf 100% zu sperren. RivaTuner bestätigte die Steigerung der effektiven Pixel und eine Frame-Generation-Time von 6,2-8,1ms bei 2400MHz laut GPU-Z. Endlich 8.1ms
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-10 17:08:33