Textur-Ladefehler in WW Meet
Beim ersten Betreten der Welt erschienen ferne Berge nur als Pixelblöcke, was die Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte zuerst, den virtuellen Speicher auf 32GB zu erhöhen, aber die Ladezeiten stiegen laut GamePP-Monitoring sogar um 3 Sekunden an. Schließlich half der GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard: Ich hob die Spannung von 1,35V auf 1,38V an und lockerte tRAS von 80 auf 88. Der Datendurchsatz stieg auf 62-68 GB/s via GamePP, und MemTest86 bestätigte null Fehler bei 50-56℃ per HWInfo64.