Treiberkonflikte lösen
Ladebalken freeze, schwarzer Bildschirm und dann der Crash – ein absolutes Desaster für ein so erwartetes Spiel. Ich versuchte, alle Treiber im Geräte-Manager zu aktualisieren, doch einige Versionen waren zu neu und machten das System instabil. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector identifizierte ich I/O-Konflikte und deaktivierte unnötige Hintergrunddienste. Danach verschwanden die Abstürze in 10 Tests komplett. Die Ladezeiten lagen laut GamePP-Timing stabil bei 35-42s, während die RAM-Temperatur via HWMonitor bei 40-45℃ blieb.