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VRAM-Cache-Overflow bei Szenenwechseln lösen

Beim Szenenwechsel in Destiny 2 stieg die Textur-Ladezeit der Vastarmor RX 9070 XT Alloy von 3 auf 8 Sekunden, die Framerate fiel von 120 auf 48 FPS. Ich versuchte, die VRAM-Vorzuweisung im System zu erhöhen, doch das senkte die Framerate auf 61 FPS. Dann passte ich über das GamePP DLSS/FSR Sampler die Sampling-Strategie von Auto auf Manuell an und wechselte die Energieverwaltung auf High Performance. Im 3DMark-Stresstest sank die VRAM-Nutzung von 14.5GB auf 12.8GB. Die Frame-Generierungszeit stabilisierte sich bei 7-12ms. MemTest86 bestätigte nach 6 Zyklen null Fehler.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-08-13 08:45:02